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Mar
18
2010

Planear ataques coordinados

1.- “Marcar” el objetivo. 2.- Cada atacante debe configurar su escuadrón de ataque y calcular el tiempo que tarda en llegar al objetivo. Eso se hace siguiendo la pauta de un ataque, pero sin darle al “Aceptar” final. En la última pantalla del escuadrón es cuando sale el tiempo que tarda en llegar al objetivo. [...]

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Mar
18
2010

Tabla dinámica de tecnologias y flotas

Pues aqui os dejo la primera versión de esta hoja de cálculo (se recomienda utilizar openoffice para abrirla y manipularla), poco a poco ire metiendo nuevas cosas, a medida que averigue las fórmulas del juego. Para usarlo, simplemente cubrimos los niveles de las tecnologias tal y como los teneis en el juego, y automaticamente la [...]

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